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篇名:
超強的3D列印
作者:
雲
日期: 2012.08.15 天氣:
心情:
3D列印為殘障小女孩打造魔術手臂
數位時代網站|撰文者:陳荻雅編譯發表日期:2012-08-07
Emma出生時就患有先天多發性關節彎曲,這種罕見疾病讓她的關節肢體多處近乎殘廢,這樣的病讓才兩歲的她不能玩積木、無法自己吃飯,甚至不能擁抱母親。
直到杜邦兒童醫院用3D印表機為她打造了一組牢固的外骨骼,Emma終於可以舉手了!現在的她能夠在穿著這件塑膠背心時拿起糖果塞進嘴裡。
這組含有強化繃帶與3D成像零件的金屬手臂就是Emma的「魔術手臂」。
由於Emma的使用經驗相當成功,該醫院目前有另外15名病童也開始穿著這種輕量背心;多虧3D影印技術成熟,要客製零組件完全不是問題,這也讓零組件的修復變得輕鬆,就算小孩很快長大穿不下背心,只要放大影印即可。
出自Mashable
駭人!真實可用的「3D列印」機關槍彈匣
數位時代網站|撰文者:羅以琳編譯發表日期:2012-08-01
科技本是可愛的,但有時候卻令人驚愕。下圖這支真的能使用,由3D列印而成的手槍就是最佳例證。
槍支熱衷組織「HaveBlue」在部落格中撰文記錄了這支運用3D列印技術製成的手槍首度試射的過程。雖然此槍械唯一使用3D列印而成的部分只有下機匣(lower receiver),但根據美國槍支管制法(Gun Control Act)的規定,下機匣就可算作槍支武器。
3D印製的槍支設計已在網路流傳了一段時日,而「HaveBlue」的這則貼文似乎已將設計帶往實做的下一階段。
來源:The Next Web
數位時代網站|撰文者:羅以琳編譯發表日期:2012/07/27
Continuum:從3D列印比基尼到App訂製洋裝的創新時尚
3D列印的比基尼、LED洋裝、用App設計的量身定做洋裝…創新時尚的方法中,幾乎沒有什麼是設計雙人組Mary Huang和Jenna Fizel還未涉足過的。充滿創意的兩人於2009年中相遇,並於去年建立了自己的公司Continuum Fashion。成立至今她們已合作過數個設計案,最近的一個便是讓用戶可以用自己的照片和圖案印成服裝的App — 「Computational Couture」。
科技新聞網站Mashable針對Continuum Fashion設計所使用的科技及時尚產業中的切入機會,與共同創辦人Mary Huang進行了以下對談。
問:去年你發表至募資平台Kickstarter的軟體「Computational Couture」,可以讓用戶運用一系列的三角形結構,為自己創造量身定製的洋裝。這個計畫的目標是甚麼?
答:這個服裝計劃始於我在研究所時的論文。我想建立一個軟體讓人可以創造自己的服裝並列印出成品。三角形是一有機概念,許多物體的構成網格都是三角形狀的,且它們很容易被附加或移除以製作不同的形體。此外,與其讓3D列印的洋裝看起來像真的衣服,我想要讓它們更具數位感。目前我們正在嘗試以這個技術創造出更有形的產品。
問:妳們的新產品是什麼呢?
答:這個新產品叫做「Constrvct」。我們將讓用戶可以使用一個大型噴墨印表機,將列印自己的相片和圖片至布料上。列印出來的成品品質真的非常好。目前我們會將此產品維持在簡單的操作,用戶可以選擇在兩種款式的洋裝及兩種款式的襯衫上列印一種圖案,不過未來我們想讓這樣的功能變得更客製化。有許多人希望能不只是購買,而是藉由創造自己的服裝展現自己的獨特品味。但推出自己的時尚服飾系列是非常不切實際的,因此我們發展出這個產品以滿足消費者的心願。
問:你曾用3D列印作出一件比基尼泳裝,除此之外,你還以3D印表機創造過什麼產品?
答:上個月我們還推出了3D列印而成的鞋子。推出鞋子的原意是要與透過「Computational Couture」軟體創造出的洋裝搭配,而這些鞋子甚至比3D列印而成的衣服更實際。雖然穿著它們走3公里腳就會痛,但穿去上班絕對不成問題。缺點是透過3D列印技術製成的鞋子很貴,一雙要價900美元。
問:關於3D列印,你最感興趣的是甚麼?你覺得它將如何型塑未來十年的時尚設計?
答:3D列印最有趣的部份就是你可以之擾亂產品的原始生產方式,將原型製作方法與生產方法合一。雖然非量產會讓單位成本增加,但這種方法讓我們能更有創意,也更適合在設計中增加變化與客製成份。小型設計師非常辛苦地才能將他們的設計推向市場。他們必須生產一定的數量,還要分配個尺寸的件數,而這些事在無法預測需求的情況下是非常艱難的。若使用我們的3D列印技術生產,將可在接單後製造,降低不確定性。
問:關於盜版問題,你的看法是?
答:人們必須瞭解下載3D模型並印出3D產品與下載或盜版音樂完全是兩回事。要完全複製一樣實體產品幾乎是不可能的。不僅布料不同,所使用機器的精確程度也大不相同。
問:你曾經實驗以電子技術設計服裝嗎?
答:我在UCLA就讀大二的時候,開始學習程式編碼。運用編碼技術,我把LED燈與我用鉤針織成的物品結合,也接案設計舞台服裝或婚紗。
問:你認為現下創造時尚的方式有什麼問題?
答:每個在時尚界的人都在談論科技,但他們真正想的只有如何達到零售層面,或是如何借助社交媒體的力量。你會發現,人們對於如何製造服裝其實沒有太大的概念。購物並不只是購物,它代表的是找到你專屬的東西,是一種銜接「設計師想做的」與「消費者想買的」之間的斷層。購物也牽涉了系統層面的事項如尺寸、品牌、大型市場、及存貨。你可以試著更瞭解人們的喜好,然而基於有這麼多人想要決定自己的時尚觀,真正的問題其實是「你如何推動這股欲望」?
3D列印普及化的智財難題
數位時代網站|撰文者:劉翰謙編譯發表日期:2012-06-27
3D印表機,是一種可以噴製出立體模型的機器,以往主要只有工業上在使用。然而隨著技術的進步,以及零組件成本的降低,市面上已經出現1000美元的產品─等於一般人也用得起的價格,而且還在持續下跌。專家預測,「自己打造自己想要的物品」不但不是夢,而且在不遠的將來就會發生。
然而,3D列印要普及雖已跨越技術門檻,真正的難關,卻與軟體發展的遭遇相同─智慧財產權,才是真正的問題。
不幸中的大幸是,不像平面列印是以版權來約束,製作實際物體的3D列印,依循的智財保護機制,應是專利系統。相較於全面而作用時間長的版權,允許部分物件使用且效力較短的專利系統,只要不是直接「照抄」整個產品,或是模仿特定藝術形式或設計,都算合法行為,不過,前提是製造業不會上演跟內容產業一樣的「修法」戲碼才行。
話說回來,就像可以輕鬆複製的軟體一樣,當你可以很簡單的重製實際物品─至少在外型上,一般人顯然很難拒絕這樣的「誘惑」,智財戰爭的本質,其實就是一場「人性」之戰吧。
來源:Wired
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